CUB-RIDERの日記

主にクラクラについて。

TH8

TH8 ゴレホグの入り

ゴレ: どの防衛施設からターゲットを取れるか、事前によく見て出す(できるだけ多くの施設からターゲット集められるように) ウィズ: サイドカットは当然だが、ゴレがターゲット集めているうちにできるだけ外側の防衛施設を壊すように。 無駄にたくさん出…

TH8 攻め

■Gowipe 壁の仕切りが少なめの陣に対して有効。 ゴレ2 ウィズ19 ペッカ1 wb12 ホグ2 アチャ5 ヒール2 レイジ1 ポイズン1 援軍ペッカ1 援軍ポイズン1 ----------------------------------- ■Gowipe+裏ホグ ゴレ2 ウィズ16 wb6 ホグ12 アチャ4 ヒール1 クエイ…

ゴレホグ(まっと編成)

ゴレ2 ウィズ8 ホグ19 アチャ5 WB4(ゴレをどこまで入れたいかに拠る) 援軍ホグ ヒール3 ポイズン 壁が厳しい場合は、1層目だけWB、2~3層目をクエイクもあり。 クエイクで行く場合、壁やクエイクのレベル関係なく、4発で崩れる。 援軍はポイズン使って先に…

ドララ(+ 裏バル)

■基本: エアスイの風上サイドから。 対空砲に近い面から。 対空砲が固まっている面から。 ドラは一点出ししない。 広い面、狭い面で差がある場合は狭い面から出す。 サイドカットはかなり重要。編成にも依るが、ドラ2~4体をサイドカットとして投入し、少し…